Kanzi 제품은 업계 선두의 3D 엔진 및 UI 개발 도구로 고효율 3D 효과를 지원하며, 다중 화면(Android, Linux, QNX)의 상호 연결이 가능하고 안드로이드 생태계와 완벽하게 융합할 수 있어 세계 주요 자동차 업체들의 지능형 운전 환경의 최우선 UI 개발 도구 및 엔진이 되었습니다.
• 2D/2.5D 고급 그래픽 동적 효과
• Kanzi Ul 자산 및 기존 기능을 완전히 재사용
• 풍부하고 확장 가능한 표준 인터페이스
• 마이크로 컨트롤러(MCU) HMI 제품의 신속하고 효율적인 구현
사용자 정의 자동차 세계(Automotive world). 이 디자인 개념은 여러 화면을 넘나드는 작업에 대한 OS 제한 사항을 제거합니다. 기능적인 보안이 보장된 다른 OS를 기반으로 하는 HMI은 동일한 화면에서 작업하고 공유할 수 있습니다. 동일한 큰 대형 화면에서, 사용자는 클러스터와 lVl 정보를 자유롭게 결합하고 차량 HMI을 원하는 대로 편리하고 빠르게 구성하여 고유한 차량 HMI 스타일을 설계할 수 있습니다.
• 업계 최고의 “싱글 샷” 3D HMI 상호 작용 방식
• 운전자에게 전례 없는 몰입감을 제공하는 초현실적인 3D 엔진 렌더링
• 혁신적인 디자인, 기존의 애플리케이션 경계를 허물고 애플리케이션과 시나리오를 완벽하게 통합
• 각 기능 간의 원활한 전환 및 연결로 매끄러운 인간-컴퓨터 상호 작용(HCI) 경험 제공
Kanzi는 주차장 베이스맵 정보를 시각적인 시뮬레이션 환경으로 렌더링할 수 있습니다. 주차선과 실내 시설물의 정보를 생생하게 표시하여 사용자에게 몰입감 있는 운전 경험을 만들어 줍니다.
• 주차장 정적 지도(static map)를 그리기 위해 인식 데이터, 메모리 데이터 또는 고정밀 지도 데이터를 사용합니다
• 정적 베이스 맵(static base map)과 동적 ADAS 데이터 렌더링 통합
• 실시간 데이터 판독 및 실시간 도면 재구성
• 수많은 지도 공급업체의 다양한 데이터 지원
• 모든 자동 주차 시나리오 지원
▪ AVM, APA, RPA 단계: 모든 데이터를 실시간 센서에서 감지
▪ HPP 및 AVP 단계 : 정적 베이스맵(static base map)을 그리기 위해 주차장 데이터 실시간 리딩. 주차장 베이스맵과 실시간으로 인식되는 ADAS 데이터 융합
Vehicles/2X 디바이스의 센서 데이터와 지도 공급업체의 HD/SD 지도 데이터를 사용하여 3D 지도를 렌더링하고 차량의 운전 의도를 설명합니다. 이 제품은 다중 OS를 지원합니다. 또한 3D 지도, HD 지도, 차선 수준의 내비게이션, V/2x 및 기타 시나리오와 함께 작동하여 자동차 제조업체의 다양한 요구를 충족하고 운전을 더욱 안전하고 재미있게 만듭니다.
• 실시간 렌더링 및 장면 재구성을 통해 다양한 UI 테마를 쉽게 만들 수 있습니다
• 주차 시나리오를 위한 3D 장면 재구성 지원, 기본 지도 및 동적 ADAS 데이터 렌더링 결합
• 표준 정밀도 지도, 고정밀 지도, AD(Autonomous Driving) 지도 등 주행 시나리오에 필요한 모든 유형의 지도를 표시하는 요구 사항을 지원
현실을 완전히 반영한 3D 자동차 모델. 각각의 조작 가능한 요소는 설정 변경 시 실시간으로 실제 물리적 부품의 상태와 일치되며 사용자에게 “보는 순간 얻는” 경험을 제공하고 상호 작용을 크게 향상시키며 사용자에게 3D 렌더링 기술에 대한 감각을 제공합니다.
• 실시간 렌더링된 3D 차량 모델은 기존 방식으로는 불가능한 모션 효과를 가져올 수 있습니다.
• Kanzi On Android 솔루션은 Kanzi와 Android의 장점을 극대화합니다.
• 기존 방식에 비해 시각적 프레젠테이션 및 사용자 상호 작용 경험이 향상되었습니다.
• 사용자가 기능을 직관적으로 이해할 수 있도록 도와줌으로써 운전의 즐거움을 높여줍니다. 예를 들어, 다음과 같습니다:
▪ 직관적인 3D 애니메이션을 사용하여 사용자가 ADAS의 다양한 기능을 이해할 수 있도록 도와줍니다.
▪ 사용자는 3D 자동차 모델의 버튼을 클릭하여 트렁크를 열 수 있습니다.
기존 방식으로는 달성하기 어려운 상호작용 효과를 구현할 수 있는 실시간 렌더링 3D 모델을 제공합니다.
• 교차 스크린, 교차 시스템 연결.
• 브랜드/모델 IP를 만들기 위해 사용자 정의 가능한 VPA 아바타.
• 신체의 다른 부분은 서로 다른 액션을 유발할 수 있으며, 액션의 한 그룹은 최소한의 저장 공간을 차지합니다. 많은 수의 액션을 가질 수록 저장 효율성의 이점이 두드러집니다.
• 3D 모델의 실시간 렌더링은 낮은 리소스 소비로 보다 정교한 VPA 외관을 구현합니다.
• VPA에 장식을 동적으로 추가하고 아바타 액세서리 스토어, 축제 장식 등의 기능을 확장할 수 있습니다.